La curiosidad no es sólo patrimonio
humano, aunque, eso sí, "somos la
especie más curiosa del reino animal"
Y eso es, precisamente, lo que nos hace
únicos, considera el paleoantropólogo
Juan Luis Arsuaga...
La curiosidad en el fondo tiene que ver con nuestra necesidad y también capacidad de aprender constantemente, durante toda la vida. Los animales, de cachorros, sobre todo los mamíferos, son muy juguetones y eso permite el aprendizaje. Se pasan el día explorando, como lo hacen los niños, probando las destrezas que luego van a necesitar de adultos. Pero una vez que conocen las reglas del juego, su entorno, pierden esa curiosidad, explica Luis Arsuaga, codirector de las excavaciones en la Sierra de Atapuerca, y puntualiza que los animales domésticos son un caso un poco excepcional porque están "infantilizados" por sus dueños.
Y es que tiene que ser así. Porque como reza el dicho popular: " la curiosidad mata al gato". Que tengamos una mente inquisitiva de por vida que nos permita interesarnos por todo aquello que nos rodea es posible porque alargamos más que ningún otro animal el período de la infancia. Es decir, somos según una teoría formulada y probada hace más de un siglo en el campo de la biología del desarrollo, "neotenios", adultos con muchas características juveniles, tanto físicas como mentales, entre ellas la curiosidad.
Si no fuéramos curiosos, no podríamos acumular la información que necesita el cerebro sobre probabilidades de que un determinado suceso ocurra. Y entonces, no sería francamente complicado sobrevivir. Los científicos afirman que se es más curioso cuando se sabe algo de un determinado tema en cuestión, y que la curiosidad activa varias áreas del cerebro relacionadas con el sistema de recompensa y la memoria. La curiosidad puede poner al cerebro en un estado que le permite que aprenda y que retenga cualquier tipo de información.
Fuente: cristinasaez.wordpress.com
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viernes, 30 de junio de 2017
MUNDO VEGETAL: " ROSA DE SIRIA"
Se cultiva como planta ornamental
por sus flores vistosas, especialmente
en frentes y veredas de las casas.
Se la conoce también como Altea,
Avispa, Suspiro o Rose of Sharon...
Su nombre botánico es Hibiscus Syriacus. Es una planta originaria de Asia, que puede alcanzar entre 2 y 4 metros de altura. Generalmente se cultiva en lugares donde los veranos son muy cálidos por sus atractivas flores, que pueden ser de varios colores: blancas, rosadas, rojas, violetas, etcétera. Cada flor tiene una vida corta de un día, pero como la planta produce muchas siempre, pueden apreciarse varias. El período de floración va desde la primavera hasta el otoño.
La flor de esta planta, aparece en varios emblemas nacionales de Corea del Sur, ya que es la flor nacional de ese país. Y en su himno se la compara a la flor con Corea.
Fuente: es.wikipedia.org
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por sus flores vistosas, especialmente
en frentes y veredas de las casas.
Se la conoce también como Altea,
Avispa, Suspiro o Rose of Sharon...
Su nombre botánico es Hibiscus Syriacus. Es una planta originaria de Asia, que puede alcanzar entre 2 y 4 metros de altura. Generalmente se cultiva en lugares donde los veranos son muy cálidos por sus atractivas flores, que pueden ser de varios colores: blancas, rosadas, rojas, violetas, etcétera. Cada flor tiene una vida corta de un día, pero como la planta produce muchas siempre, pueden apreciarse varias. El período de floración va desde la primavera hasta el otoño.
La flor de esta planta, aparece en varios emblemas nacionales de Corea del Sur, ya que es la flor nacional de ese país. Y en su himno se la compara a la flor con Corea.
Fuente: es.wikipedia.org
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FANÁTICOS POR LAS MASCOTAS: " EPILEPSIA EN PERROS"
No se trata de ningún virus
ni enfermedad contagiosa,
es una enfermedad que se
ha heredado genéticamente
y que afecta a muchos seres
vivos en este planeta, entre
ellos, algunas mascotas...
Se da principalmente en perros de razas grandes, aunque en la actualidad se ven cada vez más casos en perros de razas medianas y pequeñas, por lo que hoy en día cualquier raza es susceptible. La epilepsia se manifiesta mediante ataques epilépticos, que son producidos por pequeñas descargas eléctricas en el cerebro. Los primeros ataques pueden darse desde la etapa de cachorro hasta los seis años de edad, tienen una duración media de uno o dos minutos, pero pueden prolongarse hasta 30 minutos en algunos casos graves.
Durante el ataque, la mascota estará nerviosa, desorientada y con falta de coordinación. También puede mostrar pequeños temblores, salivar en exceso, vómitar espuma blanca y mostrarse confundido. Estos efectos pueden durar minutos, o días según el caso. Durante el ataque, el perro caerá al suelo por lo general, y su cuerpo comenzará a convulsionar. Puede mostrar espasmos como patadas o pedaleo, hasta incluso hacerse sus necesidades involuntariamente, como también perder la consciencia. Después del ataque, la mascota quedará totalmente agotado y muy confundido, también en ocasiones pueden perder la vista por unos minutos y correr asustado desorientado. QUÉ HACER?: ACUDIR AL VETERINARIO CON LA MASCOTA Y EXPLICAR LOS SÍNTOMAS QUE TUVO EL ANIMAL PARA COMENZAR UN TRATAMIENTO.
SIGA ESTOS CONSEJOS Y DIGA...
#NO AL ABANDONO O MALTRATO DE LOS ANIMALES
#NO A LOS CIRCOS CON ANIMALES
#NO A LAS CARRERAS O PELEAS CON ANIMALES
#NO A LA TRACCIÓN A SANGRE
#PADRES: NO PERMITAN QUE SUS HIJOS CASTIGUEN A LAS MASCOTAS! PORQUE ESO NO SE HACE!!!
#ADOPTE UNA MASCOTA!
#DENUNCIE A QUIEN MALTRATA A UN ANIMAL!!!
ES EL DESEO DE "UNLATIDODEVIDA.BLOGSPOT.COM.AR"
Fuente: soyunperro.com
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ni enfermedad contagiosa,
es una enfermedad que se
ha heredado genéticamente
y que afecta a muchos seres
vivos en este planeta, entre
ellos, algunas mascotas...
Se da principalmente en perros de razas grandes, aunque en la actualidad se ven cada vez más casos en perros de razas medianas y pequeñas, por lo que hoy en día cualquier raza es susceptible. La epilepsia se manifiesta mediante ataques epilépticos, que son producidos por pequeñas descargas eléctricas en el cerebro. Los primeros ataques pueden darse desde la etapa de cachorro hasta los seis años de edad, tienen una duración media de uno o dos minutos, pero pueden prolongarse hasta 30 minutos en algunos casos graves.
Durante el ataque, la mascota estará nerviosa, desorientada y con falta de coordinación. También puede mostrar pequeños temblores, salivar en exceso, vómitar espuma blanca y mostrarse confundido. Estos efectos pueden durar minutos, o días según el caso. Durante el ataque, el perro caerá al suelo por lo general, y su cuerpo comenzará a convulsionar. Puede mostrar espasmos como patadas o pedaleo, hasta incluso hacerse sus necesidades involuntariamente, como también perder la consciencia. Después del ataque, la mascota quedará totalmente agotado y muy confundido, también en ocasiones pueden perder la vista por unos minutos y correr asustado desorientado. QUÉ HACER?: ACUDIR AL VETERINARIO CON LA MASCOTA Y EXPLICAR LOS SÍNTOMAS QUE TUVO EL ANIMAL PARA COMENZAR UN TRATAMIENTO.
SIGA ESTOS CONSEJOS Y DIGA...
#NO AL ABANDONO O MALTRATO DE LOS ANIMALES
#NO A LOS CIRCOS CON ANIMALES
#NO A LAS CARRERAS O PELEAS CON ANIMALES
#NO A LA TRACCIÓN A SANGRE
#PADRES: NO PERMITAN QUE SUS HIJOS CASTIGUEN A LAS MASCOTAS! PORQUE ESO NO SE HACE!!!
#ADOPTE UNA MASCOTA!
#DENUNCIE A QUIEN MALTRATA A UN ANIMAL!!!
ES EL DESEO DE "UNLATIDODEVIDA.BLOGSPOT.COM.AR"
Fuente: soyunperro.com
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LUGARES SAGRADOS: " EL SANTUARIO DE ISE"
Es el santuario más importante
de Japón, considerado el lugar
más sagrado de esta religión.
Se localiza en la ciudad de Ise,
en el centro de la prefectura de
Mie, en la región central sur del
país...
El Santuario de Ise se compone de dos santuarios principales: el Santuario Interior (Naiku) y el Santuario Exterior (Geku), situado a unos seis kilómetros al noroeste del primero. El complejo de Naiku está dedicado a la adoración de Amaterasu Omikami, la diosa Shinto del Sol y antepasado de la Familia Imperial de Japón, por lo que está bajo el cuidado y la protección de ésta, concretamente del Sumo Sacerdote y de la Suma Sacerdotisa, descendientes ambos del Emperador de Japón.
El complejo de Geku está dedicado a la adoración de Toyouke No Omikami, diosa de los cereales, el vestido, el alimento, la vivienda, la agricultura y la industria. En el Santuario de Ise hay además un bosque con árboles sagrados y distintas zonas donde se elaboran productos que son utilizados como ofrendas sagradas: un campo de arroz, una salina, un huerto, factorías tradicionales de seda, cáñamo y alfarería, sitios de secado de pescado, etcétera. También posee algunas áreas culturales como una biblioteca y tres museos.
Fuente: es.wikipedia.org
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de Japón, considerado el lugar
más sagrado de esta religión.
Se localiza en la ciudad de Ise,
en el centro de la prefectura de
Mie, en la región central sur del
país...
El Santuario de Ise se compone de dos santuarios principales: el Santuario Interior (Naiku) y el Santuario Exterior (Geku), situado a unos seis kilómetros al noroeste del primero. El complejo de Naiku está dedicado a la adoración de Amaterasu Omikami, la diosa Shinto del Sol y antepasado de la Familia Imperial de Japón, por lo que está bajo el cuidado y la protección de ésta, concretamente del Sumo Sacerdote y de la Suma Sacerdotisa, descendientes ambos del Emperador de Japón.
El complejo de Geku está dedicado a la adoración de Toyouke No Omikami, diosa de los cereales, el vestido, el alimento, la vivienda, la agricultura y la industria. En el Santuario de Ise hay además un bosque con árboles sagrados y distintas zonas donde se elaboran productos que son utilizados como ofrendas sagradas: un campo de arroz, una salina, un huerto, factorías tradicionales de seda, cáñamo y alfarería, sitios de secado de pescado, etcétera. También posee algunas áreas culturales como una biblioteca y tres museos.
Fuente: es.wikipedia.org
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FAMOSOS DE LA CANCIÓN INTERNACIONAL: " JEWEL"
Jewel Kilcher es su nombre completo.
Nació el 23 de mayo de 1974, en
Utah, siendo más conocida como
Jewel.
Cantautora, actriz, escritora y filántropa
estadounidense...
Debutó con su primer álbum "Pieces of you", el 28 de febrero de 1995, que se convirtió en un éxito de ventas, logrando el disco de platino en 12 ocasiones y que situó a Jewel como una de las artistas más notables de la década de los noventa.
Sus mayores éxitos "You were meant for me", " Foolish games" y "Hands", la hicieron conocida en gran parte del resto del mundo. Desde su debut en 1995, ha vendido más de treinta millones de copias en todo el mundo.
Fuente: es.wikipedia.org
Fuente de vídeo: You Tube
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Nació el 23 de mayo de 1974, en
Utah, siendo más conocida como
Jewel.
Cantautora, actriz, escritora y filántropa
estadounidense...
Debutó con su primer álbum "Pieces of you", el 28 de febrero de 1995, que se convirtió en un éxito de ventas, logrando el disco de platino en 12 ocasiones y que situó a Jewel como una de las artistas más notables de la década de los noventa.
Sus mayores éxitos "You were meant for me", " Foolish games" y "Hands", la hicieron conocida en gran parte del resto del mundo. Desde su debut en 1995, ha vendido más de treinta millones de copias en todo el mundo.
Fuente: es.wikipedia.org
Fuente de vídeo: You Tube
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ENCUENTRO CON LA CREATIVIDAD: " JUANA MANSO"
Juana Paula Manso de Noronha,
es su nombre completo.
Nació en Buenos Aires el 26 de
junio de 1819 y murió a los 55 años
de edad, el 24 de abril de 1875.
Fue escritora, traductora, periodista,
maestra y precursora del feminismo,
en Uruguay, Brasil y Argentna...
Entre 1852 y 1854 dirigió en Brasil el periódico O Journal Das Senhoras, el primer diario de Latinoamérica destinado al público femenino. En 1854 funda en Buenos Aires, Álbum de Señoritas, muy similar a su contrapartida brasileña. En ambos la temática se centraba en la moda, la literatura y el teatro. A lo largo de su vida, se comprometió con el proyecto ilustrado de la educación popular y está considerada una iniciadora del movimiento de co-educación.
Escribió el primer compendio de historia argentina, siendo autora de novelas históricas donde denunciaba la situación de los más postergados de la época: la infancia y las mujeres. Poeta y gran oradora; se predisponía siempre en reuniones callejeras, hablando y denunciando las opresiones de aquella época.
Fuente: es.wikipedia.org
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es su nombre completo.
Nació en Buenos Aires el 26 de
junio de 1819 y murió a los 55 años
de edad, el 24 de abril de 1875.
Fue escritora, traductora, periodista,
maestra y precursora del feminismo,
en Uruguay, Brasil y Argentna...
Entre 1852 y 1854 dirigió en Brasil el periódico O Journal Das Senhoras, el primer diario de Latinoamérica destinado al público femenino. En 1854 funda en Buenos Aires, Álbum de Señoritas, muy similar a su contrapartida brasileña. En ambos la temática se centraba en la moda, la literatura y el teatro. A lo largo de su vida, se comprometió con el proyecto ilustrado de la educación popular y está considerada una iniciadora del movimiento de co-educación.
Escribió el primer compendio de historia argentina, siendo autora de novelas históricas donde denunciaba la situación de los más postergados de la época: la infancia y las mujeres. Poeta y gran oradora; se predisponía siempre en reuniones callejeras, hablando y denunciando las opresiones de aquella época.
Fuente: es.wikipedia.org
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miércoles, 28 de junio de 2017
EL INGENIO DEL HOMBRE PARA JUNTAR LÍQUIDOS U OTRAS COSAS
Un cubo, balde o cubeta, es un
recipiente muy conocido por
todos.
El recipiente o vasija, con la
forma de un cono invertido
para que su concavidad pueda
retener sustancias fluidas...
Para su uso y el transporte dispone de un asa semicircular que está sujeta por sus extremos al borde superior. La Academia señala su origen lingüístico como masculino de la voz cuba, del latín cupa. Como recipiente es sinónimo de receptáculo, cubeta y balde. Los hay de metal, plástico, madera, zinc y los de tela impermeables, especiales para camping.
En la geografía ocupada por el Imperio Romano se han hallado restos arqueológicos de cubos o baldes de hierro y metal, forjados en latón o bronce; los recipientes ya tenían un asa, pero tenían en su base un pie central como un cáliz. Se considera también al cubo de Hemmoor, al oeste de Hamburgo, como uno de los primeros restos arqueológicos del recipiente que luego sería el cubo doméstico.
Documentado en la vasta geografía del Imperio Romano, como recipiente alternativo al cántaro, se empleó para el transporte de vino. En la Edad Media tuvo el cubo muy diversos usos, entre ellos el transporte de agua en centros urbanos que dio como fruto el casi universal oficio de aguador o aguatero.
Fuente: es.wikipedia.org
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recipiente muy conocido por
todos.
El recipiente o vasija, con la
forma de un cono invertido
para que su concavidad pueda
retener sustancias fluidas...
Para su uso y el transporte dispone de un asa semicircular que está sujeta por sus extremos al borde superior. La Academia señala su origen lingüístico como masculino de la voz cuba, del latín cupa. Como recipiente es sinónimo de receptáculo, cubeta y balde. Los hay de metal, plástico, madera, zinc y los de tela impermeables, especiales para camping.
En la geografía ocupada por el Imperio Romano se han hallado restos arqueológicos de cubos o baldes de hierro y metal, forjados en latón o bronce; los recipientes ya tenían un asa, pero tenían en su base un pie central como un cáliz. Se considera también al cubo de Hemmoor, al oeste de Hamburgo, como uno de los primeros restos arqueológicos del recipiente que luego sería el cubo doméstico.
Documentado en la vasta geografía del Imperio Romano, como recipiente alternativo al cántaro, se empleó para el transporte de vino. En la Edad Media tuvo el cubo muy diversos usos, entre ellos el transporte de agua en centros urbanos que dio como fruto el casi universal oficio de aguador o aguatero.
Fuente: es.wikipedia.org
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martes, 27 de junio de 2017
TRADICIONAL Y ESPELUZNANTE: LA CARRERA DE MOTOS MÁS PELIGROSA DEL MUNDO
Tradición, épica, orgullo, leyenda:
la isla de Man es una especie de
fábula que conserva todos sus
fallecidos en un altar tejido de
gloria, osadía, y valentía...
El número de muertos perdió nitidez, la cifra no es exacta, pero se estiman más de 240 decesos. Las tragedias se naturalizaron en la Competencia de Tourist Trophy, morir es un suceso de alta probabilidad. La historia del circuito en el que los pilotos se vuelven mártires. No existe en el mundo una carrera más peligrosa que la de la isla de Man. En cada curva, en cada recta del circuito de 61 km conformado por calles, rutas, paisajes urbanos y rurales, el riesgo es una amenaza latente.
Esta isla, emplazada en el corazón del Mar de Irlanda, sobre la costa oeste de Gran Bretaña, alberga y atesora a la competencia más antigua del calendario motociclístico internacional. El primer Tourist Trophy fue organizado en 1907 cuando el Auto-Cycle Club de Londres e instauró la competencia añadiendo a la prueba la zona montañosa del norte de la isla, cuya bajada termina en la célebre Windy Corner (la esquina ventosa), barrida por los vientos marítimos. Aquella competencia bautismal acentuaba las condiciones "turísticas" de las motos, sin restricciones ni limitaciones de peso o cilindrada.
Los conductores pioneros comenzaron corriendo por pistas sin asfaltar con velocidades promedio de 60 km por hora. Hoy las motos de más de 200 caballos de potencia alcanzan registros superiores a los 200 km por hora y llegan en un trazado recto a viajar a más de 300 km por hora. En 1911 el circuito se extendió para adjuntar el Circuito de Montaña, también caratulado "Snaefell Mountain Circuit", una prueba dibujada con 264 curvas. En aquellos tiempos, las carreras de motos estaban prohibidas en Inglaterra, pero la isla de Man presumía de su estatus de nación y de su legislación independiente, emancipada de las cadenas del Reino. Una autonomía que permitía en la región eludir los límites de velocidad.
Fuente: www.infobae.com
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la isla de Man es una especie de
fábula que conserva todos sus
fallecidos en un altar tejido de
gloria, osadía, y valentía...
El número de muertos perdió nitidez, la cifra no es exacta, pero se estiman más de 240 decesos. Las tragedias se naturalizaron en la Competencia de Tourist Trophy, morir es un suceso de alta probabilidad. La historia del circuito en el que los pilotos se vuelven mártires. No existe en el mundo una carrera más peligrosa que la de la isla de Man. En cada curva, en cada recta del circuito de 61 km conformado por calles, rutas, paisajes urbanos y rurales, el riesgo es una amenaza latente.
Esta isla, emplazada en el corazón del Mar de Irlanda, sobre la costa oeste de Gran Bretaña, alberga y atesora a la competencia más antigua del calendario motociclístico internacional. El primer Tourist Trophy fue organizado en 1907 cuando el Auto-Cycle Club de Londres e instauró la competencia añadiendo a la prueba la zona montañosa del norte de la isla, cuya bajada termina en la célebre Windy Corner (la esquina ventosa), barrida por los vientos marítimos. Aquella competencia bautismal acentuaba las condiciones "turísticas" de las motos, sin restricciones ni limitaciones de peso o cilindrada.
Los conductores pioneros comenzaron corriendo por pistas sin asfaltar con velocidades promedio de 60 km por hora. Hoy las motos de más de 200 caballos de potencia alcanzan registros superiores a los 200 km por hora y llegan en un trazado recto a viajar a más de 300 km por hora. En 1911 el circuito se extendió para adjuntar el Circuito de Montaña, también caratulado "Snaefell Mountain Circuit", una prueba dibujada con 264 curvas. En aquellos tiempos, las carreras de motos estaban prohibidas en Inglaterra, pero la isla de Man presumía de su estatus de nación y de su legislación independiente, emancipada de las cadenas del Reino. Una autonomía que permitía en la región eludir los límites de velocidad.
Fuente: www.infobae.com
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lunes, 26 de junio de 2017
OLIMPO, LA MONTAÑA MÁS ALTA DE GRECIA
En griego se lo denomina Olimpus
que significa "el luminoso", y es
la montaña más alta de Grecia y
segunda de los Balcanes con 2919mts
de altura.
Situado entre las regiones griegas de
Tesalia y Macedonia, es reserva natural
griega desde 1938 y Patrimonio Natural
de la Unión Europea desde 1981, en su
categoría de reserva de la biósfera...
El pico más alto es el Mitikas con 2919 metros, el más alto de Grecia, y el segundo, el pico Eskolio de 2912 metros. El monte Olimpo es rico en vegetación, especialmente endémica. Para la mitología griega, el Olimpo era el hogar de los dioses olímpicos, los principales dioses del panteón griego, presididos por Zeus. Los griegos creían que en él habían construido mansiones de cristal en las que moraban los dioses. Como ocurre con otros aspectos y elementos de la mitología, el número e identidad de los dioses que habitaban ese Olimpo el llamado "Concilio de los dioses" es impreciso de acuerdo con la tradición.
Parece que su número era doce, siendo este un posible listado original: Zeus, Hera, Poseidón, Ares, Afrodita, Atenea, Hermes, Apolo, Artemisa, Hefesto, Deméter, y Hestia. La tradición fue agregando algunos que fueron reemplazando a otros para que el número de dioses olímpicos quedara estable en doce. Los dioses ya nombrados son siempre considerados dioses olímpicos. Hestia, Deméter, Dionisio, Hades, Perséfone, Hebe, Asclepio, y Heracles, después de ser divinizado, son los dioses variables que completaban la docena. También hay 18 montañas más con el mismo nombre, incluyendo varias en las islas griegas, en Chipre, Asia Menor, Nueva Zelanda, Tennessee, Utah, y en Washington. También se da este nombre a un volcán del planeta Marte, el monte Olimpo.
Fuente: es.wikipedia.org
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que significa "el luminoso", y es
la montaña más alta de Grecia y
segunda de los Balcanes con 2919mts
de altura.
Situado entre las regiones griegas de
Tesalia y Macedonia, es reserva natural
griega desde 1938 y Patrimonio Natural
de la Unión Europea desde 1981, en su
categoría de reserva de la biósfera...
El pico más alto es el Mitikas con 2919 metros, el más alto de Grecia, y el segundo, el pico Eskolio de 2912 metros. El monte Olimpo es rico en vegetación, especialmente endémica. Para la mitología griega, el Olimpo era el hogar de los dioses olímpicos, los principales dioses del panteón griego, presididos por Zeus. Los griegos creían que en él habían construido mansiones de cristal en las que moraban los dioses. Como ocurre con otros aspectos y elementos de la mitología, el número e identidad de los dioses que habitaban ese Olimpo el llamado "Concilio de los dioses" es impreciso de acuerdo con la tradición.
Parece que su número era doce, siendo este un posible listado original: Zeus, Hera, Poseidón, Ares, Afrodita, Atenea, Hermes, Apolo, Artemisa, Hefesto, Deméter, y Hestia. La tradición fue agregando algunos que fueron reemplazando a otros para que el número de dioses olímpicos quedara estable en doce. Los dioses ya nombrados son siempre considerados dioses olímpicos. Hestia, Deméter, Dionisio, Hades, Perséfone, Hebe, Asclepio, y Heracles, después de ser divinizado, son los dioses variables que completaban la docena. También hay 18 montañas más con el mismo nombre, incluyendo varias en las islas griegas, en Chipre, Asia Menor, Nueva Zelanda, Tennessee, Utah, y en Washington. También se da este nombre a un volcán del planeta Marte, el monte Olimpo.
Fuente: es.wikipedia.org
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domingo, 25 de junio de 2017
LA CATARATA CON EL SALTO MÁS ALTO DEL MUNDO, SALTO ÁNGEL
Es el salto de agua más alto
del mundo, con una altura
de 979 metros y 807 metros
de caída ininterrumpida,
generada de Auyantepuy,
en Venezuela...
Se localiza en el Parque Nacional Canaima, en el estado Bolivar, Venezuela. Un espacio natural protegido, establecido como Parque Nacional el 12 de junio de 1962 y declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO en 1994. Se extiende sobre un área de más de 30.000 kilómetros cuadrados, hasta la frontera con Brasil y el territorio de Esequibo.
El nombre con el que es conocido internacionalmente, Salto Ángel, fue sugerido por un venezolano en honor al aviador estadounidense Jimmie Angel, que en el año 1937 corroboró más formalmente la existencia y ubicación exacta de la caída al sobrevolarla en su avioneta y más tarde posarse en su cima, dándole con esto repercusión mundial.
En el siglo veintiuno, fue una de las 28 finalistas en la elección de las 7 maravillas naturales del mundo. Este salto fue la inspiración junto al Auyantepuy y demás Tepuis y sitios del Parque Nacional Canaima de la película ficticia animada del año 2009 de Disney Pixar, galardonada con 2 Óscares llamada UP: Una aventura de altura, cuando se menciona que la casa debe ponerse en este lugar, que en dicho film, es llamado Salto Paraíso o Cataratas del Paraíso, en clara alusión al Salto Ángel, y también dio letra para otras películas más.
Fuente: es.wikipedia.org
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del mundo, con una altura
de 979 metros y 807 metros
de caída ininterrumpida,
generada de Auyantepuy,
en Venezuela...
Se localiza en el Parque Nacional Canaima, en el estado Bolivar, Venezuela. Un espacio natural protegido, establecido como Parque Nacional el 12 de junio de 1962 y declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO en 1994. Se extiende sobre un área de más de 30.000 kilómetros cuadrados, hasta la frontera con Brasil y el territorio de Esequibo.
El nombre con el que es conocido internacionalmente, Salto Ángel, fue sugerido por un venezolano en honor al aviador estadounidense Jimmie Angel, que en el año 1937 corroboró más formalmente la existencia y ubicación exacta de la caída al sobrevolarla en su avioneta y más tarde posarse en su cima, dándole con esto repercusión mundial.
En el siglo veintiuno, fue una de las 28 finalistas en la elección de las 7 maravillas naturales del mundo. Este salto fue la inspiración junto al Auyantepuy y demás Tepuis y sitios del Parque Nacional Canaima de la película ficticia animada del año 2009 de Disney Pixar, galardonada con 2 Óscares llamada UP: Una aventura de altura, cuando se menciona que la casa debe ponerse en este lugar, que en dicho film, es llamado Salto Paraíso o Cataratas del Paraíso, en clara alusión al Salto Ángel, y también dio letra para otras películas más.
Fuente: es.wikipedia.org
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